二次元空間通常有兩種解釋:
動漫中的虛構世界:在這個解釋中,二次元空間指的是動漫、漫畫、遊戲等ACGN文化中的虛構世界,這些作品中的角色和故事通常被設定在這個空間。這個概念源於日本,早期的動畫、遊戲作品都是以二維圖像構成的,因此被稱爲"二次元世界",簡稱"二次元"。與之相對的是"三次元",即我們所在的現實世界。
平面空間:另一種解釋是將二次元空間理解爲二維空間,即平面空間。在這種解釋下,二次元是空間維度概念,指的是隻由長度和寬度(在幾何學中爲X軸和Y軸)兩個要素所組成的平面空間,只向所在平面延伸擴展。
需要注意的是,雖然動漫、遊戲中的二次元是由三次元定義和創作的藝術作品,它們並不是獨立的空間或世界,而是存在於三次元中的虛構設定。