計算機圖形學中的一種技術
3D渲染是計算機圖形學中的一種技術,它從數字三維場景中生成二維圖像的過程。
3D渲染涉及到3D場景中的各種元素,如模型、光源、材質、紋理和相機的計算和組合,以生成最終的2D圖像。這個過程不僅創建了3D對象的逼真快照,還包含了附加的紋理、光照、陰影和後處理效果,從而使圖像具有真實感。3D渲染廣泛套用於電影、遊戲、建築設計和工程製圖等領域,它使藝術家和設計師能夠以真實或程式化的方式呈現物體或場景,以達到視覺上的逼真效果。
計算機圖形學中的一種技術
3D渲染是計算機圖形學中的一種技術,它從數字三維場景中生成二維圖像的過程。
3D渲染涉及到3D場景中的各種元素,如模型、光源、材質、紋理和相機的計算和組合,以生成最終的2D圖像。這個過程不僅創建了3D對象的逼真快照,還包含了附加的紋理、光照、陰影和後處理效果,從而使圖像具有真實感。3D渲染廣泛套用於電影、遊戲、建築設計和工程製圖等領域,它使藝術家和設計師能夠以真實或程式化的方式呈現物體或場景,以達到視覺上的逼真效果。