電腦程式
物理引擎是一種電腦程式,它模擬物理系統的行為,包括運動、碰撞、剛體動力學等。
這種引擎使用算法來計算物體在力(如重力、摩擦力、空氣阻力)作用下的運動,並預測不同情況下的效果。物理引擎廣泛套用於電子遊戲、動畫、電影、虛擬實境和科學模擬等領域,使物體行為表現得更加真實。例如,在遊戲中,物理引擎可以用來模擬球體從空中下落並與地面上的立方體發生真實碰撞的效果。這些引擎通常負責物理計算,而不直接進行畫面渲染。
電腦程式
物理引擎是一種電腦程式,它模擬物理系統的行為,包括運動、碰撞、剛體動力學等。
這種引擎使用算法來計算物體在力(如重力、摩擦力、空氣阻力)作用下的運動,並預測不同情況下的效果。物理引擎廣泛套用於電子遊戲、動畫、電影、虛擬實境和科學模擬等領域,使物體行為表現得更加真實。例如,在遊戲中,物理引擎可以用來模擬球體從空中下落並與地面上的立方體發生真實碰撞的效果。這些引擎通常負責物理計算,而不直接進行畫面渲染。