假溢出主要發生在順序佇列中,當隊尾指針到達數組的最大下標位置,而隊頭指針並未指向數組的最小下標的前一位置時,若進行入隊操作,則會出現上溢現象,這時佇列並未真正滿,便出現了假溢出。
假溢出的特點是,儘管存儲區尚未完全滿,但佇列卻發生了溢出。這種現象是由於隊尾指針和隊頭指針的位置關係導致的。在順序佇列中,隨著元素的不斷加入和移除,佇列會整體向後移動。當隊尾指針到達數組的最後一個位置時,如果再有元素加入,就會觸發溢出,儘管數組前面可能仍有空餘位置。解決假溢出的一個常見方法是使用循環佇列,即讓最後一個單元的後繼成為第一個單元,這樣可以使佇列有效地利用所有存儲空間,避免假溢出的發生。