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反射豁免

反射豁免是遊戲《龍與地下城》及其衍生作品中的一個屬性,它基於角色的敏捷加值,用於對抗特定的機關或法術。當角色嘗試閃避投射物,如火球,或者躲避某些法術效果,如蛛網術時,就需要進行反射檢定。反射豁免反映了角色在面對危險時快速作出反應的能力,因此它的關鍵屬性是敏捷(Dexterity)。

在豁免判定中,反射豁免獎勵的是敏捷修正,它對抗的是區域性魔法(如火球術等)以及躲避危險的成功率(比如觸發陷阱但是可以躲過)。例如,在爆炸中躲避,或者在快墜入懸崖時抓住救命的樹枝這類事情,依靠的就是反射豁免。