周目這個詞源自日語,在遊戲領域中,周目指的是玩家完成一款遊戲全流程的次數。
通常,從遊戲的初始狀態開始,沒有利用之前的存檔記錄玩遊戲稱為一周目。一周目完成後,如果玩家選擇在繼承之前的遊戲進度(包括角色、裝備、等級、技能、物品等)的基礎上,從頭開始玩遊戲,這被稱為二周目。隨著周數的增加,遊戲難度可能會相應提高,例如敵人等級和難度的提升,以保持遊戲的新鮮感和挑戰性。
周目概念在遊戲設計中用於增加遊戲的可玩性和延長玩家的遊戲體驗。
周目這個詞源自日語,在遊戲領域中,周目指的是玩家完成一款遊戲全流程的次數。
通常,從遊戲的初始狀態開始,沒有利用之前的存檔記錄玩遊戲稱為一周目。一周目完成後,如果玩家選擇在繼承之前的遊戲進度(包括角色、裝備、等級、技能、物品等)的基礎上,從頭開始玩遊戲,這被稱為二周目。隨著周數的增加,遊戲難度可能會相應提高,例如敵人等級和難度的提升,以保持遊戲的新鮮感和挑戰性。
周目概念在遊戲設計中用於增加遊戲的可玩性和延長玩家的遊戲體驗。