「子彈時間」(Bullet Time)是一種在電影、電視廣告和電腦遊戲中廣泛使用的攝影技術,主要用於模擬變速特效,如慢動作和時間靜止等效果。這種技術最早在1999年的電影《黑客帝國》中亮相,主角Neo在虛擬世界中能夠躲避子彈的慢動作場景讓這種技術廣受歡迎。
「子彈時間」的實現通常依賴於多台攝像機同時拍攝,然後通過電腦合成,創造出時間靜止或慢鏡頭的視覺效果。這種技術在早期甚至被用於賽馬場上拍攝賽馬照片。
隨著時間的推移,「子彈時間」的概念和套用範圍不斷擴大。例如,現在的一些科技產品,如Insta360相機,就能夠實現「子彈時間」的錄製。此外,「子彈時間」不僅在影視作品中受到青睞,也在視頻遊戲和廣告中廣泛套用,為觀眾帶來獨特的視覺體驗。