日麻中的振聽是一種規則,用於防止玩家通過不合理的牌序和牌型和牌。
振聽主要分爲三種情況,包括舍牌振聽、立直振聽和臨時振聽(同巡振聽)。以下是相關介紹:
舍牌振聽。進入聽牌狀態時,自己打出的牌中含有所聽之牌。
立直振聽。宣告立直後,別人點炮,但未選擇和牌。
臨時振聽。進入聽牌狀態但未立直,別人點炮時未選擇和牌。
處於振聽狀態的玩家不能選擇和牌,只能自摸。要解除振聽狀態,玩家需要改變聽牌的牌型,即換聽。如果玩家在振聽狀態下自摸到和牌的牌型,這通常不算作詐和,因爲系統會阻止和牌以避免詐和。
日麻中的振聽是一種規則,用於防止玩家通過不合理的牌序和牌型和牌。
振聽主要分爲三種情況,包括舍牌振聽、立直振聽和臨時振聽(同巡振聽)。以下是相關介紹:
舍牌振聽。進入聽牌狀態時,自己打出的牌中含有所聽之牌。
立直振聽。宣告立直後,別人點炮,但未選擇和牌。
臨時振聽。進入聽牌狀態但未立直,別人點炮時未選擇和牌。
處於振聽狀態的玩家不能選擇和牌,只能自摸。要解除振聽狀態,玩家需要改變聽牌的牌型,即換聽。如果玩家在振聽狀態下自摸到和牌的牌型,這通常不算作詐和,因爲系統會阻止和牌以避免詐和。