渲染引擎是用於3D計算機圖形學中,生成圖像或動畫的技術。以下是一些常用的渲染引擎:
Appleseed:這是一箇開源的全局照明渲染引擎,主要設計用於動畫和視覺效果。它由志願者團隊開發,支持3ds Max、Maya和Blender等軟件。Appleseed已被用於多箇項目,包括電視紀錄片、廣告、宣傳視頻和動畫短片。
Nvidia Omniverse:這是Nvidia正在開發的新渲染引擎,使用基於Nvidia RTX技術的光線追蹤和路徑追蹤。它目前支持3ds Max、Maya、Substance Painter、Unreal Engine等軟件,並且正在開發Blender版本。
渲云云渲染插件:面向建築設計、VR/AR、互動遊戲、影視動漫、工業設計等多領域三維內容製作提供雲端渲染服務,幫助用戶快速完成三維內容、動畫及效果圖的渲染計算,提高工作效率。
UE、Unity:這些是常用的遊戲引擎,也提供渲染功能,被廣泛用於遊戲開發和視覺效果製作。
其他公司自研3D渲染引擎:如騰訊的“Tencent T Render”、百度的"ApolloScape"、山海鯨可視化的“山海鯨Cesiums”等。
以上引擎各有特點,適用於不同的領域和需求。