生命值是一個遊戲術語,用來表示遊戲中一個個體在被消滅之前所能承受的最大傷害。它常被俗稱為血或血量,用來表示角色的生命健康程度。生命值越高,角色就越接近完全健康的狀態,也就是滿血。生命值總量越高,角色就越能夠承受傷害。當一個玩家角色受到傷害,生命值降到0時,這個角色就死了,變得不再可操控,或者進入某種魂魄狀態。在遊戲中,生命值常用英文首字母縮寫HP代表。
生命值是一個遊戲術語,用來表示遊戲中一個個體在被消滅之前所能承受的最大傷害。它常被俗稱為血或血量,用來表示角色的生命健康程度。生命值越高,角色就越接近完全健康的狀態,也就是滿血。生命值總量越高,角色就越能夠承受傷害。當一個玩家角色受到傷害,生命值降到0時,這個角色就死了,變得不再可操控,或者進入某種魂魄狀態。在遊戲中,生命值常用英文首字母縮寫HP代表。