競猜是一種具有競技性質的遊戲或娛樂活動,通常由持對立立場的兩方或多方參與。參與方以事先不能確定、存在不確定性結果的事項爲競猜標的,以自身對競猜標的之理解和掌握,預測競猜標的之結果或走向的活動。當預測與事物發展結果相一致時,參與者將贏得預期激勵。競猜仍然具有一定的娛樂上癮性,該活動通過刺激參與者的大腦皮層,產生多巴胺,使人產生愉悅感。
理論上常把競猜用作界定賭博、博彩和彩票的上位概念。相當多的賭博、博彩及彩票會用到競猜的形式。但並非所有的賭博、博彩或彩票都採用競猜的形式。競猜的應用並不限於賭博、博彩及彩票,在非法賭博、博彩、及國家特許經營的彩票之外,存在着大量的遊戲性、娛樂性競猜活動。這種競猜不僅是一種大衆娛樂形式,而且寓教於樂,有助於增進參與者對競猜對象及該競猜對象所屬行業的接受、理解及推廣,有助於增加競猜對象所屬行業或產業的用戶吸引力,增強該行業的用戶黏性。