角色自動觸發的技能
被動技能是指在電子遊戲中,角色自動觸發的技能,無需玩家手動操作即可生效。
這類技能在特定條件下自動觸發,如滿足特定條件或概率事件發生時。被動技能通常分爲兩類,一類是永久性增加角色某種屬性,如提升生命值或增加魔法回覆;另一類是在特定條件下觸發效果,例如被攻擊時反擊或移動速度提升。有些技能雖然允許玩家主動控制其激活狀態,但本質上仍是自動觸發的,因此仍屬於被動技能。
角色自動觸發的技能
被動技能是指在電子遊戲中,角色自動觸發的技能,無需玩家手動操作即可生效。
這類技能在特定條件下自動觸發,如滿足特定條件或概率事件發生時。被動技能通常分爲兩類,一類是永久性增加角色某種屬性,如提升生命值或增加魔法回覆;另一類是在特定條件下觸發效果,例如被攻擊時反擊或移動速度提升。有些技能雖然允許玩家主動控制其激活狀態,但本質上仍是自動觸發的,因此仍屬於被動技能。