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骰盅玩法

骰盅是一種多人遊戲,通常涉及猜測骰子點數的遊戲,玩法多樣,可以包含吹牛、猜點數等元素。以下是該遊戲的一些常見玩法:

吹牛。玩家輪流喊出他們認為骰子上的點數,例如,第一個玩家可能猜測有4個6點,如果他們正確,那麼根據規則(如開骰後實際點數大於等於猜測的點數),他們就贏了;如果第二個玩家不相信第一個玩家的猜測,他們可以選擇開骰檢查,如果實際點數少於猜測的點數,那麼猜點的玩家輸掉遊戲。

猜點數。每個人搖骰子並記住自己骰子上的點數,然後輪流猜測兩個人共有的骰子點數,例如,猜測共有多少個6點或多少個1點,下一個玩家必須猜測的點數比前一個玩家的大,如果猜測正確,則贏得遊戲。

圍骰與全骰懲罰加倍。如果玩家手中出現圍骰(即所有骰子點數相同)或全骰(即所有骰子點數連續且相同),輸掉遊戲時懲罰加倍。

不足一半與超一倍懲罰加倍。如果叫骰者的點數個數不足所有玩家總數的一半或超過兩倍,則懲罰加倍。

天黑黑。如果沒有玩家的骰子與上家叫出的點數相符,則原本的贏家接受懲罰。

陪飲。每局結束後,輸家搖骰子並根據點數順時針選擇一位玩家陪喝相同碼數,若搖到自己則需多喝一倍。

起高樓和金字塔。一種合作與競爭相結合的玩法,通過特定規則搖骰並壘高或形成特定圖案,錯誤會導致輸掉遊戲。

這些玩法可以根據參與者的喜好和遊戲場合進行調整。