計算機圖形學技術
3D渲染圖是一種計算機圖形學技術,主要用於創建由專用計算機軟件生成的3D模型的2D圖像或動畫。
這一過程涉及從3D場景(包括多邊形、材質和照明)中獲取原始信息,並通過計算模擬光線在三維物體表面的反射和折射,生成具有真實感的三維圖像。3D渲染是3D創建過程的最後階段,通常發生在後期製作之前,其輸出通常是單個圖像或一系列圖像。渲染過程中使用的技術和軟件多種多樣,包括光柵化和光線追蹤等方法,以及各種專業的CG軟件和渲染引擎。
計算機圖形學技術
3D渲染圖是一種計算機圖形學技術,主要用於創建由專用計算機軟件生成的3D模型的2D圖像或動畫。
這一過程涉及從3D場景(包括多邊形、材質和照明)中獲取原始信息,並通過計算模擬光線在三維物體表面的反射和折射,生成具有真實感的三維圖像。3D渲染是3D創建過程的最後階段,通常發生在後期製作之前,其輸出通常是單個圖像或一系列圖像。渲染過程中使用的技術和軟件多種多樣,包括光柵化和光線追蹤等方法,以及各種專業的CG軟件和渲染引擎。