CG(計算機生成)動畫的製作流程大致可以分為以下幾個步驟:
劇本創作和故事板設計。這是動畫製作的基礎,包括角色和場景設定、分鏡故事板設計等。
角色和場景建模。在三維動畫中,需要使用軟體如Maya或Blender進行角色和場景的建模。這個過程包括創建三維模型、貼圖、綁定骨骼等。
動畫製作。根據故事板和劇本,製作中間畫,即關鍵幀之間的過渡畫面。
材質和燈光設定。為模型添加材質和紋理,設定燈光以營造合適的環境和氛圍。
特效製作。根據需要添加光影、煙霧、水波等特效。
渲染。使用渲染引擎計算生成最終的圖像序列或視頻。
後期合成。將渲染的結果導入到如Adobe Premiere Pro或DaVinci Resolve等軟體中進行剪輯、調色和特效處理。
音頻處理。包括配音、音效設計和背景音樂的選擇。
輸出。最後將動畫導出為視頻檔案。
此外,對於二維動畫,製作流程會包括使用Photoshop、After Effects等軟體進行矢量圖形編輯、背景繪製、動畫中間畫和定色著色等步驟。在整個製作過程中,藝術家需要運用創造力和技術知識,以及熟練使用各種軟體和工具。