iOS上的手柄映射可以通過兩種方式實現:
使用手柄點擊:當按下Trigger鍵時觸發相應的動作。
使用雷射指針懸停:在物體上使用雷射指針,當按下Trigger鍵時執行操作。
此外,有一種邏輯設定,當勾選"isHTC"選項時,可以將PC版的UI自動轉換成VR版的界面。取消勾選後,程式會回到PC版的樣子。
以VRTK為例,實現手柄射線與物體的互動需要進行以下步驟:
VRTK的初步設定
給要互動的物體(如一個cube)進行配置,以便當射線觸碰到物體時,物體變色表示被選中。
iOS上的手柄映射可以通過兩種方式實現:
使用手柄點擊:當按下Trigger鍵時觸發相應的動作。
使用雷射指針懸停:在物體上使用雷射指針,當按下Trigger鍵時執行操作。
此外,有一種邏輯設定,當勾選"isHTC"選項時,可以將PC版的UI自動轉換成VR版的界面。取消勾選後,程式會回到PC版的樣子。
以VRTK為例,實現手柄射線與物體的互動需要進行以下步驟:
VRTK的初步設定
給要互動的物體(如一個cube)進行配置,以便當射線觸碰到物體時,物體變色表示被選中。