LOD(Levels of Detail)技術是一種在計算機圖形學中廣泛套用的技術,主要用於最佳化渲染性能和減少計算資源消耗。
這種技術通過根據物體模型在顯示環境中位置和重要性來決定物體渲染時的資源分配,降低非重要物體的面數和細節度,從而提高渲染運算的效率。在實時渲染和虛擬實境中,LOD技術能夠平衡視覺效果和用戶體驗,確保即使在複雜場景中也能保持流暢的運行。LOD的概念也可以套用於檢測限(Limit of Detection),這是化學和生物學等領域的一個重要概念,指的是分析過程中能夠檢測到的最低濃度或量。