`Math` 對象提供了多種方法用於執行常見的數學任務,這些方法包括但不限於取絕對值、四捨五入、求最大值和最小值、開方、求冪等。以下是關於`Math`對象的一些詳細信息:
取絕對值。使用 `Math.abs()` 方法,它返回傳入數值的絕對值,例如 `Math.abs(-10)` 返回 `10`。
向上取整和向下取整。分別使用 `Math.ceil()` 和 `Math.floor()` 方法,例如 `Math.ceil(1.5)` 返回 `2`,`Math.floor(1.5)` 返回 `1`。
四捨五入。使用 `Math.round()` 方法,例如 `Math.round(1.5)` 返回 `2`,`Math.round(-1.5)` 返回 `-1`。
求最大值和最小值。使用 `Math.max()` 和 `Math.min()` 方法,例如 `Math.max(1, 2, 3)` 返回 `3`。
開方和求冪。使用 `Math.sqrt()` 和 `Math.pow()` 方法,例如 `Math.sqrt(9)` 返回 `3`,`Math.pow(2, 3)` 返回 `8`。
生成隨機數。使用 `Math.random()` 方法,它返回介於 `0` 到 `1` 之間的隨機數。
這些方法在處理各種數學計算時非常有用,無論是進行基本的數學運算還是更複雜的數學計算。