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sarsa算法

SARSA算法是一種基於強化學習的算法,用於解決馬爾可夫決策過程(MDP)中的控制問題,即學習一個最優策略來最大化累積獎勵。它是一種基於時序差分(TD)學習的方法,用於估計狀態-動作值函式(Q函式)並改進策略。

SARSA算法的核心原理和步驟包括:

初始化狀態-動作值函式Q(s,a)和策略π(s,a)。

選擇起始狀態s和動作a。

進入循環,執行以下步驟直到達到終止狀態或達到最大步數:

執行動作a並觀察下一個狀態s'和獲得的獎勵r。

根據當前策略π在狀態s'下選擇下一個動作a'。

使用SARSA更新規則更新Q值:Q(s,a)←Q(s,a)+α[r+γQ(s',a')−Q(s,a)],其中α是學習率,γ是折扣因子。

更新當前狀態s為下一個狀態s',當前動作a為下一個動作a',重複步驟3。

當達到終止狀態或達到最大步數時,結束循環。

根據學習到的Q函式改進策略π,通常採用ε-貪心策略。

重複步驟2到步驟6,直到Q函式收斂或達到一定的疊代次數。

SARSA算法的特點包括:

它是一種線上學習方法,能夠在學習的同時進行策略改進,適用於實時決策問題。

SARSA算法通過不斷地與環境互動,觀察獎勵信號並更新Q值,逐漸改進策略。

它是一種同策略的算法,意味著在學習的過程中,智慧型體根據當前策略選擇動作並與環境互動。

SARSA算法的名稱來源於其全稱「State-Action-Reward-State-Action」,反映了其學習更新函式依賴的五個關鍵值。

通過上述步驟,SARSA算法能夠找到一個最優策略,以最大化累積獎勵,常用於機器人導航、遊戲控制和自動駕駛等領域。