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typedef struct用法

typedef struct的用法主要包括:

為基本數據類型定義新的類型名。例如,typedef int INTEGER,此後就可以用INTEGER來代替int作數據類型使用了。

為自定義的數據類型,包括結構體、共用體和枚舉類型定義簡潔的類型名稱。例如,typedef struct Student { int id; char name; } STU,此後就可以用STU來代替struct Student使用了。

為數組定義簡潔的類型名稱。雖然不常用,但也是typedef的一種用法。

為指針定義簡潔的類型名稱。例如,typedef Node* NodePtr,此後就可以用NodePtr來代替Node*了。

此外,typedef struct的用法還體現在結構體嵌套類型定義和結構體指針類型定義等方面。例如,可以先定義一個結構體Point,然後在定義結構體Line時使用已經定義的結構體Point,實現結構體的嵌套使用;也可以通過typedef定義結構體指針類型,如typedef Node* NodePtr,方便後續代碼中使用。

總的來說,typedef struct的用法非常靈活多樣,可以根據實際需求進行使用。