3D建模是一 種使用三 維 製作 軟體在 虛 擬三 維空 間中 構建具有三 維 數 據模型的技 術。 這 項技 術 廣泛 套用 於多 個 領域,如 電影 製作、 遊戲 開發、工 業 設 計和建 築 規劃等。3D建模主要可以分 為以下 幾 種方法:
多 邊形建模。 這是一 種基 礎建模技 術,通 過 組合 簡 單多 邊形 來 構建 複雜模型。
曲面建模。 這 種技 術更注重模型的光滑性和流 線型, 適 用於 創建有 機形 狀。
NURBS建模。 基於 數 學曲 線和曲面, 適 用於要求精 細、 彈性 與 複雜的模型, 適合量化生 產用途。
參 數化建模。通 過 參 數( 變數)而非 數字 來建立和分析模型, 適 用於 設 計 參 數 較多的情 況。
3D建模 軟體提供了 豐富的工具,如 選 擇、移 動、旋 轉、 縮放工具等,以及 繪製和 編 輯工具,如 線 條工具、 畫 筆工具等, 用於 創建和 編 輯模型。此外, 還有骨骼 綁定 與 動 畫、渲染 與 燈光等技 術, 用於增加模型的 動 態效果和 視 覺效果。常 見的3D建模 軟體 包括3DS Max、Maya、Softimage和LightWave等。