「二次元」和「三次元」是兩個不同的概念,分別指代不同的世界和維度。以下是相關介紹:
「二次元」(2D)通常用於指代所有虛擬的非真實存在的世界,包括動漫、遊戲、小說等。在這個世界裡,人物、場景等都只有長度和寬度,沒有深度,無法呈現立體感。其畫面是一個平面,因此被稱為「二次元世界」。與之相對的是「三次元」(3D),指的是現實世界的立體空間,包括長度、寬度和高度,是真實存在的,人物和場景可以被觸摸和感知。
「二次元」一詞在日本早期動畫、遊戲等作品中被廣泛使用,這些作品的畫面是由二維圖像構成的。隨著時間的推移,「二次元」一詞的含義擴展到了更廣泛的領域,包括ACGN(動畫、漫畫、遊戲、小說的英文縮寫)文化圈中的虛構世界。
「三次元」則是指現實世界,即我們日常生活的空間。
這兩個概念不僅用於區分虛擬世界和真實世界,也用於區分二維圖像和三維圖像。隨著時間的推移,「二次元」和「三次元」這兩個概念在文化、藝術和日常生活中有著越來越廣泛的套用。