幀動畫是一種常見的動畫形式,其原理是在連續的關鍵幀中分解動畫動作。
在時間軸的每幀上逐幀繪製不同的內容,使其連續播放而形成動畫。一幀就是最小的一張單幅畫面,多箇幀連接在一起就會形成動畫。由於是一幀一幀的畫,所以逐幀動畫具有非常大的靈活性,幾乎可以表現任何想表現的內容。幀動畫常用於實現較爲複雜的個性化動畫,通過一系列的圖片循環播放,形成視覺上的動畫效果。高的幀率可以得到更流暢、更逼真的動畫。每秒鐘幀數(fps)愈多,所顯示的動作就會愈流暢。
幀動畫是一種常見的動畫形式,其原理是在連續的關鍵幀中分解動畫動作。
在時間軸的每幀上逐幀繪製不同的內容,使其連續播放而形成動畫。一幀就是最小的一張單幅畫面,多箇幀連接在一起就會形成動畫。由於是一幀一幀的畫,所以逐幀動畫具有非常大的靈活性,幾乎可以表現任何想表現的內容。幀動畫常用於實現較爲複雜的個性化動畫,通過一系列的圖片循環播放,形成視覺上的動畫效果。高的幀率可以得到更流暢、更逼真的動畫。每秒鐘幀數(fps)愈多,所顯示的動作就會愈流暢。