循環遊戲,也被稱爲遊戲循環,是電子遊戲中核心設計概念,是玩家在遊戲中不斷重複的一系列動作和體驗。
這些動作和體驗通常包括探索、戰鬥、升級、收集、解謎等元素,核心遊戲循環是玩家在遊戲中最常進行的活動,例如,在大多數RPG遊戲中,玩家會經歷一箇循環,如擊敗敵人、獲取經驗、升級裝備等。遊戲循環對於保持玩家的參與度和興趣至關重要,通過提供持續的挑戰和獎勵,循環幫助玩家沉浸在遊戲中,享受遊戲帶來的樂趣,並且,遊戲循環還爲遊戲提供了可預測和穩定的結構,使玩家能夠更容易地理解遊戲規則和目標。
此外,遊戲循環還涉及到遊戲的平衡和節奏,確保遊戲在各個階段都具有適當的挑戰性和吸引力,從而提供一箇豐富多樣且引人入勝的遊戲體驗。