物理穿透是一種遊戲術語,主要用於描述在電子遊戲中,如王者榮耀,減少對手的物理抗性,以增加對對手造成的物理傷害的效果。
這種穿透通常分爲兩種類型,一種是固定數值的穿透,另一種是百分比穿透。例如,如果某角色的物理穿透爲60點,這意味着可以無視對手護甲60點;如果物理穿透爲60%,則意味着可以無視對手護甲的60%。這樣,攻擊者就可以對對手造成更高的傷害。這種機制在遊戲設計中常用來平衡不同角色和裝備之間的能力差異。
物理穿透是一種遊戲術語,主要用於描述在電子遊戲中,如王者榮耀,減少對手的物理抗性,以增加對對手造成的物理傷害的效果。
這種穿透通常分爲兩種類型,一種是固定數值的穿透,另一種是百分比穿透。例如,如果某角色的物理穿透爲60點,這意味着可以無視對手護甲60點;如果物理穿透爲60%,則意味着可以無視對手護甲的60%。這樣,攻擊者就可以對對手造成更高的傷害。這種機制在遊戲設計中常用來平衡不同角色和裝備之間的能力差異。