透視畫是一種在平面上表現三維空間感的繪畫技術。
它基於人眼觀察物體的方式,通過在畫面上應用特定的線條和視覺原理來展現物體的空間位置、輪廓和投影。這種技術可以創造出具有立體感和真實感的畫面,讓觀衆感受到物體的遠近和空間深度。透視畫的基本原理是,當物體遠離觀察者時,其視覺大小和細節會逐漸變小,這種效果是通過在畫面上應用特定的視覺原理實現的。
在透視畫中,藝術家會假設在畫者與被畫物體之間存在一面玻璃,固定觀察者的眼睛位置,通過連接物體的關鍵點與觀察者的視線,可以在假想的平面上確定三維物體在二維平面上的位置。這種方法是西方古典繪畫透視學的基礎。
此外,透視畫還分爲一點透視和兩點透視。一點透視指的是當一箇立方體放在水平面上,前方面的四邊形與畫紙四邊平行時,上部朝縱深平行直線與眼睛高度一致,消失成爲一點。而兩點透視則是當立方體畫在畫面上,四個面相對於畫面傾斜成一定角度時,往縱深平行的直線產生兩個消失點。