460通常指的是網路延遲達到最高460毫秒的情況。
在網路遊戲中,如王者榮耀,當玩家的網路延遲超過460毫秒時,玩家會體驗到明顯的遊戲卡頓或無法控制角色,這種情況被稱為「460」。遊戲開發者通常將最大延遲設定為460毫秒,超過這個值的延遲都會顯示為460毫秒。即使網路完全斷開,顯示的延遲也會是460毫秒。因此,460不僅是一個技術上的延遲上限,也成為了網路遊戲文化中的一個流行語,用來形容網路信號極差或遊戲體驗因網路問題而顯著下降的情況。
460通常指的是網路延遲達到最高460毫秒的情況。
在網路遊戲中,如王者榮耀,當玩家的網路延遲超過460毫秒時,玩家會體驗到明顯的遊戲卡頓或無法控制角色,這種情況被稱為「460」。遊戲開發者通常將最大延遲設定為460毫秒,超過這個值的延遲都會顯示為460毫秒。即使網路完全斷開,顯示的延遲也會是460毫秒。因此,460不僅是一個技術上的延遲上限,也成為了網路遊戲文化中的一個流行語,用來形容網路信號極差或遊戲體驗因網路問題而顯著下降的情況。