"元宇宙"是 一個 複雜的概念,它涉及到 虛擬實境技 術、 網際網路技 術、 人工智慧等多 個 領域。根 據 維基百科的定 義,"元宇宙"是 一個通 過 虛 擬增 強的物理 現 實,具有收 斂性和物理持久性 特徵的3D 虛 擬空 間, 基於未 來 網際網路,具有感知和共享 特徵。
"元宇宙"的 內涵已 經超越了早期的概念,吸 納了信息革命、 網際網路革命、 人工智慧革命,以及VR、AR、MR等 虛擬實境技 術革命的成果,展 現了 構建 與 傳 統物理世界平行的全息 數字世界的可能性。
"元宇宙"的 歷史可以 劃分 為 三個基本 階段:
第一 階段:以文 學、 藝 術、宗教 為 載 體的古典形 態的"元宇宙"。在 這 個 歷史 階段,西方世界的《 聖 經》、《神曲》,甚至 達·文西的《蒙娜 麗莎》、巴林的宗教音 樂,都 屬於"元宇宙"。在中 國,《易 經》、《河洛 圖》、《 西遊 記》 則是具有 東方特色的"元宇宙" 代表。
第二 階段:以科幻和 電子 遊戲 為 載 體的新古典"元宇宙"。 這 個 階段的 代表作品 包括雪 萊夫人的科幻小 說《弗 蘭肯斯坦》和J.K. 羅琳的《哈利·波特》。通 過 虛擬實境建模 語言(VRML) 構建的Chotomim 則是新古典"元宇宙"重要的里程碑。
第三 階段:以"去中心化" 遊戲成 為 載 體的高度 智慧型化形 態的"元宇宙"。 這 個 階段的 標誌性事件是2003年美 國 網際網路公司Linden Lab推出的 基於Open3D的"第二人生"(Second Life)。
總的 來 說,"元宇宙"是 一個 不斷發展的概念,它融合了多 種技 術, 為人 類提供了 一個全新的 數字生活空 間。