減傷
千年耐性的作用主要是減傷。
千年耐性是遊戲中一個重要的屬性,可以降低怪物對角色造成的傷害。當角色的耐性達到一定等級時,就可以獲得相應的傷害減免效果,具體來說,耐性每提高一定數值,就能獲得更高的傷害減免百分比,例如,耐性達到50時,可以獲得2%的傷害減免;達到60時,可以獲得4%的傷害減免;以此類推,直到滿級99.99時,可以獲得高達12%的傷害減免。
此外,耐性的提升不受裝備和武功加成的影響,只有在角色受到大於生命值25%的傷害後才會增長,因此,經常挑戰高級怪物的玩家耐性提升會較快。修煉耐性的主要地點包括太極劍門、赦龍組、礦山的山賊、千年村的北方魔人等。