地牢在沙盒遊戲《Minecraft》中是一種隨機形成的天然建築,主要在主世界中的各種生物群系內生成。這些地牢通常由苔石和圓石構成,大多數位於約30層(y=30)的深度,但在沙漠生物群系中生成的地牢可能只有一層浮沙。地牢內可能包含獨特的敵怪,其生成速度會隨著玩家深入而提升。此外,地牢中可能會有豐厚的寶箱,但同時也存在怪物。地牢的生成對地形可能會造成負面影響,它們很少在地圖中較高的岩石層中出現,有時會在不尋常的地點生成後造成地形反常,如沒有地面的情況或生成在熔岩或水下。儘管這通常帶來負面影響,但有時也可能是好事。