幀數(Frames)是指動畫或視頻序列中單幅圖像的數量。
每一幀都是靜止的圖像,當這些靜止的幀快速連續地顯示時,人們會看到運動的錯覺。幀數越高,顯示的動畫或視頻看起來越流暢和逼真。在遊戲中,幀數(FPS,即每秒幀數)是一箇重要指標,它影響着遊戲體驗的流暢性。高幀率可以提供更佳的視覺體驗,減少畫面卡頓和撕裂,增強沉浸感。通常,人眼要看到流暢的動作,至少需要每秒24幀。但是,隨着技術的進步,許多現代顯示設備和遊戲支持更高的幀率,以提供更加細膩和自然的視覺效果。
幀數(Frames)是指動畫或視頻序列中單幅圖像的數量。
每一幀都是靜止的圖像,當這些靜止的幀快速連續地顯示時,人們會看到運動的錯覺。幀數越高,顯示的動畫或視頻看起來越流暢和逼真。在遊戲中,幀數(FPS,即每秒幀數)是一箇重要指標,它影響着遊戲體驗的流暢性。高幀率可以提供更佳的視覺體驗,減少畫面卡頓和撕裂,增強沉浸感。通常,人眼要看到流暢的動作,至少需要每秒24幀。但是,隨着技術的進步,許多現代顯示設備和遊戲支持更高的幀率,以提供更加細膩和自然的視覺效果。