網絡延遲或者響應時間
延遲ms是指網絡延遲或者響應時間,以毫秒(ms)爲單位。
延遲是數據在網絡中傳輸時所需的時間,即從數據包開始進入網絡到開始離開網絡所需的時間,在網絡遊戲中,延遲(ms)的高低會影響遊戲的流暢度和反應速度,延遲越低,網絡狀況通常越流暢,遊戲體驗也越好。
網絡延遲或者響應時間
延遲ms是指網絡延遲或者響應時間,以毫秒(ms)爲單位。
延遲是數據在網絡中傳輸時所需的時間,即從數據包開始進入網絡到開始離開網絡所需的時間,在網絡遊戲中,延遲(ms)的高低會影響遊戲的流暢度和反應速度,延遲越低,網絡狀況通常越流暢,遊戲體驗也越好。