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引力製作

製作引力效果的動畫,可以按照以下步驟進行:

素材準備。首先,需要創建素材,在場景中添加一個大圓和圍繞大圓的不同大小的球體。

調整圖層樣式。在選單欄中找到並打開「Newton」外掛程式。將背景圖層的樣式更改為「靜態」,以避免背景影響其他圖層。

調整球體屬性。在界面左上的面板上,將中心球體的樣式更改為「靜態」,使其不受重力影響。然後,調整磁力類型為「引力」,磁力強度為2000,磁鐵距離為1500。在全局屬性中,將重力參數調整為震級0和方向0。

調整球體速度。播放動畫,觀察球體被吸引的速度。調整小球密度,使所有球體保持相同的速度。

渲染和合成動畫。點擊渲染,生成一個新的預合成。隱藏背景和中心球體,回到主合成,刪除除中心球體外的所有球體。將渲染的預合成拖入主合成,調整其位置,使其在動畫結束時與上一個動作的結尾對齊。

調整第二個球體動畫。打開「Newton」外掛程式,調整中心球體的樣式為「靜態」,並將球體樣式統一改為「AEmatic」。調整磁力模式為排斥力,磁鐵強度為7000,磁鐵距離為700。將全局屬性的重力參數再次調整為0。播放動畫,調整小球密度,確保球體不會分散太遠。

渲染和合成第二個球體動畫。將渲染幀數設定為0到70幀,進行渲染並導出。

合成動畫。隱藏中心球體,在主合成中裁剪第一個渲染的預合成,使其在動畫結束點處結束。將第二個渲染的預合成拖入主合成,銜接上動畫的結尾。

添加球體縮放動畫。為球體添加一個從縮放為0到100再到90的動畫,以模擬引力球體動畫。

通過這些步驟,可以製作出具有引力效果的動畫。