製作手機遊戲的過程涉及多箇階段和技能,主要包括:
編程語言。需要熟悉Java、C++、C#等編程語言。
遊戲引擎。使用如Unity、Cocos2d-x、Unreal Engine等遊戲引擎。
設計軟件。利用Photoshop、Illustrator、3ds Max等工具製作遊戲的圖形、音頻和視頻資源。
特效製作。使用Particle Designer等軟件增強遊戲的視覺效果。
物理引擎。掌握物理引擎原理,使遊戲更真實有趣。
移動端開發。瞭解移動端特性,如分辨率、觸摸交互等,進行適配。
遊戲設計文檔(GDD)。編寫涵蓋概念藝術、資產、故事、UI/UX、遊戲玩法等方面的文檔。
技術規範創建。確定適用於iOS或Android的開發平臺和相應技術規範。
原型製作。指定遊戲細節和視覺效果,確保團隊成員間的理解。
遊戲設計。創建遊戲的視覺效果,包括角色、資產、界面元素。
編程。編寫代碼、設置服務器、數據庫、API,實現設計和邏輯。
測試。進行遊戲優化、創建構建、測試關鍵時刻和對產品進行壓力測試。
發佈。瞭解並遵循App Store和Google Play的發佈流程。
營銷策略。制定合適的營銷策略以推廣遊戲。
此外,策劃與構思遊戲的基本框架(如遊戲類型、目標、規則、玩法和難度等)也是重要的一步。