柔化技能是電子遊戲中的一個術語,主要用於描述在技能動畫播放過程中強制取消當前技能,轉而執行另一個技能的能力。
柔化技能的具體表現和套用方式因遊戲而異。例如,在某些遊戲中,柔化技能可能涉及使用特定的技能或能力來取消前一個技能的動畫結束,從而儘快執行下一個技能,以達到連擊或技能組合的效果。這種機制通常用於提高角色的戰鬥效率和輸出傷害。
柔化技能的套用不僅限於某些特定的職業或角色,許多遊戲中的角色或職業都可能擁有某種形式的柔化技能。例如,某些遊戲中的某些職業可能擁有特殊的技能或被動效果,允許他們在技能動畫播放過程中強制中斷並執行另一個技能。
總的來說,柔化技能是電子遊戲中一種提高角色戰鬥效率和輸出傷害的重要機制。