「神之一手」這個概念出自動漫、卡通片及真人版《棋魂》。
在這個作品中,「神之一手」用來描述棋手在下棋過程中領悟到如同神一般的技藝,在關鍵時刻走出的影響全盤棋局的一步。這一概念不僅體現了棋手們追求的出神入化的棋藝境界,也是棋手們不斷挑戰自我,力求突破的重要象徵。
此外,「神之一手」並不是指具體的某一步棋,而是形容棋局中極其精彩或關鍵的一步,如李世石在對戰阿爾法狗的比賽中走出的那一步棋,以及日本圍棋傳奇本因坊秀策所下的二子大斜,都被後人譽為「神之一手」。
「神之一手」這個概念出自動漫、卡通片及真人版《棋魂》。
在這個作品中,「神之一手」用來描述棋手在下棋過程中領悟到如同神一般的技藝,在關鍵時刻走出的影響全盤棋局的一步。這一概念不僅體現了棋手們追求的出神入化的棋藝境界,也是棋手們不斷挑戰自我,力求突破的重要象徵。
此外,「神之一手」並不是指具體的某一步棋,而是形容棋局中極其精彩或關鍵的一步,如李世石在對戰阿爾法狗的比賽中走出的那一步棋,以及日本圍棋傳奇本因坊秀策所下的二子大斜,都被後人譽為「神之一手」。