苦修者是一種特殊職業,擁有獨特的技能和天賦。以下是苦修者的主要技能和特點:
苦修:在迷宮中,苦修者通過限制自己的某些能力來獲得其他能力的提升,表現出獨特的修行精神。
化靈:使苦修者能夠轉化為靈魂狀態,避免物理傷害和物體碰撞,規避大部分傷害,並且不會被控制和減速。
骨陣:通過在前方創造白骨陣列,對敵人造成法術傷害,並禁錮敵人一段時間。長按技能可以增加攻擊範圍和禁錮時間。
死靈咒術:為敵人施加多個debuff效果,削弱其戰鬥力。
傀儡巨像:召喚一個強大的傀儡,對周圍敵人造成持續傷害。傀儡具有高血量和高防禦力,能夠吸引敵人仇恨。
懲罰:對敵方1-2號位造成傷害,並附加流血效果。
鐵鏈鞭打:對敵方1-2號位造成傷害,並附加流血效果。
出血:對生命值低於50%的敵方1-2號位造成傷害,並附加流血效果。
傷痛之雨:對敵方3-4號位造成群體傷害,並附加流血效果。
償贖:在生命值低於40%時使用,恢復隊友的生命值。
受教:賦予隊友速度和閃避能力,同時自身獲得流血效果。
忍耐:減少隊友的壓力值並獲得速度,自身壓力值增加。
受難:轉移流血效果給隊友,自身獲得速度和力量。
苦痛鞭打:對敵方1-3號位造成傷害,並賦予多層的流血效果。
苦修者的技能組合和使用時機對其在戰鬥中的表現有著決定性的影響。通過合理搭配和使用這些技能,苦修者可以在戰鬥中發揮巨大的作用。