視頻處理技術
運動補償是一種視頻處理技術,主要用於減少視頻序列中的空域冗餘,並提高視頻質量。它通過預測和補償相鄰幀之間的差異來實現,具體來說,是描述前面一幀的每個小塊如何移動到當前幀中的某個位置去。這種方法經常被視頻壓縮/視頻編解碼器使用,以減少視頻序列中的冗餘信息,同時也可以用於去交織和運動插值。
運動補償技術在電視和顯示器中尤爲常見,它通過估算物體的運動軌跡,智能化在畫面中插幀,從而使得運動圖像順暢,畫面的清晰度也更好。例如,MEMC運動補償技術就是通過在傳統兩幀圖像之間加插一幀運動補償幀,提升顯示設備的刷新率,使得高速運動的畫面變得連貫平滑。
此外,運動補償技術也被應用於虛擬現實和增強現實應用程序中,它通過降低幀速率併合成丟失的幀來平滑幀速率,從而提供更無縫的視覺體驗。在硬件上支持高刷新率,而本身的視頻內容上支持更高幀率的情況下,運動補償技術可以進一步將幀速率降低到一半以下,並根據需要合成更多的幀,但合成的幀可能會出現僞影。
總的來說,運動補償技術通過預測和補償相鄰幀之間的差異,提高了視頻的流暢度和清晰度,同時也在虛擬現實和增強現實等領域發揮着重要作用。