使用高亮插件的方法因不同的軟件和插件而異。以Unity和Excel爲例,以下是使用高亮插件的步驟:
在Unity中使用高亮插件的步驟大致如下:
在Unity中新建或打開一箇項目,並導入插件。
雙擊插件目錄下的HighlightPlus_Builtin_Pipeline進行導入。
打開插件的示例場景,如demo3,選擇喜歡的高亮效果。
創建一箇新的立方體(cube)進行測試。如果立方體的材質球是灰色的,需要爲其創建一箇新的材質球。
複製Target 2上的HighlightTrigger.cs和HighlightEffect.cs腳本,並粘貼到立方體上。如果只複製了HighlightTrigger.cs,另一箇腳本可能需要手動複製和粘貼。
調整腳本參數以確保高亮效果符合需求。
運行場景,使用鼠標點擊以查看高亮效果。
在Excel中使用AudTool插件進行高亮標記的步驟大致如下:
新建一箇工作表後,點擊“AudTool”選項卡。
在AudTool選項卡中,點擊“視圖”選項卡,然後選擇“高亮標記”。
根據彈出的對話框進行設置,完成後點擊確定。
設置完成後,Excel工作表中的數據會根據設置進行高亮顯示。