「二次元」最初指的是由長度和寬度構成的二維空間,即在平面上的空間。
在ACG(動畫、漫畫、遊戲)文化中,「二次元」一詞用來指代這些媒介中創造的虛擬世界。這些虛擬世界通常包含動漫愛好者熟知的角色和場景,與現實世界(即「三次元」)相區別。簡而言之,「二次元」在ACG文化中指的是由二維圖像構成的動畫、漫畫、遊戲等平面視覺作品中的虛構世界。
「二次元」最初指的是由長度和寬度構成的二維空間,即在平面上的空間。
在ACG(動畫、漫畫、遊戲)文化中,「二次元」一詞用來指代這些媒介中創造的虛擬世界。這些虛擬世界通常包含動漫愛好者熟知的角色和場景,與現實世界(即「三次元」)相區別。簡而言之,「二次元」在ACG文化中指的是由二維圖像構成的動畫、漫畫、遊戲等平面視覺作品中的虛構世界。