環境光遮蔽
3D中的AO是「Ambient Occlusion」的縮寫,譯為「環境光遮蔽」。
AO是一種3D渲染技術,用於模擬光線在物體表面的遮蔽效果,特別是在沒有直接光源照射的區域,它通過計算物體表面自遮擋產生的陰影來增強圖像的深度和真實感,常用於3D模型貼圖的製作,通過這種技術,即使沒有直接的光源照射,物體也能呈現出更立體和逼真的效果。
環境光遮蔽
3D中的AO是「Ambient Occlusion」的縮寫,譯為「環境光遮蔽」。
AO是一種3D渲染技術,用於模擬光線在物體表面的遮蔽效果,特別是在沒有直接光源照射的區域,它通過計算物體表面自遮擋產生的陰影來增強圖像的深度和真實感,常用於3D模型貼圖的製作,通過這種技術,即使沒有直接的光源照射,物體也能呈現出更立體和逼真的效果。