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3dmax切割怎麼用

3ds Max中使用切割功能,可以按照以下步驟進行:

打開或導入需要切割的模型。

選擇模型,確保模型處於「Editable Poly」(可編輯多邊形)或「Editable Mesh」(可編輯格線)模式。

根據需要選擇切割工具,例如「Cut」(切割)工具或「Slice」(切片)工具。

使用切割工具在模型上繪製切割線或面。點擊模型的邊緣或頂點,依次點擊以創建切割線。對於切片工具,可以在視圖中創建一個切割平面。

完成切割後,可以選擇切割的部分進行獨立編輯。如果需要,可以調整切割的位置和形狀。

在切割後,可能會得到多個分割的部分,可以選擇其中一部分或多部分進行進一步編輯。

在進行切割操作後,檢查模型的拓撲結構,確保沒有不必要的變形或問題。

完成編輯後,保存場景以防修改丟失。

此外,還可以使用輔助物體(如二維線)和布爾運算進行更複雜的切割操作。例如,可以使用「ProBoolean」(布爾運算)工具進行切割,這通常在「Modify」(修改)面板下找到。在進行這些操作時,確保了解所用工具的影響,以避免意外的結果。