在3ds Max中批量渲染場景,可以遵循以下步驟:
打開3ds Max軟體並導入想要渲染的場景。確保已經設定好材質、照明和攝像機。
點擊頂部選單欄中的「渲染器」選項,然後在下拉選單中選擇「批量渲染器控制」選項,這將打開「批量渲染器控制」面板。
在「批量渲染器控制」面板中,選擇渲染輸出路徑,即保存渲染圖像的資料夾。
調整渲染範圍,默認渲染整個時間線上的所有幀。如果只想渲染特定幀範圍,可在「範圍」選項中輸入起始幀和結束幀編號。
在「渲染器」下拉選單中選擇使用的渲染器,例如「默認批量渲染器」「互動式渲染器」「Arnold渲染器」等。
根據需要調整輸出圖像的解析度、幀速率、像素縱橫比等。
添加場景中所有的攝像機,並為每個攝像機設定輸出路徑和檔案名稱。
點擊「渲染」,3ds Max會自動開始渲染,並將渲染好的圖片保存到指定的位置。
此外,還可以使用雲渲染外掛程式,如Renderbus瑞雲渲染,來批量渲染多個場景。這些外掛程式允許將場景上傳到雲端進行渲染,完成後下載結果。