CG製作的流程通常涉及以下步驟:
創建模型。這是基礎步驟,需要建立虛擬物體的幾何模型。這包括使用3D幾何基本體開始,將對象轉變為可編輯的曲面類型,然後通過拉伸頂點和使用其他工具進行建模。
創建材質與貼圖。為模型賦予真實的外觀,包括顏色、透明度和反光度等,這相當於為模型添加皮膚。貼圖則是將圖像映射到模型表面,增加視覺細節。
創建燈光。燈光對CG製作至關重要,用於照亮場景並營造氛圍。需要根據場景環境類型和故事需求來確定光源類型,如自然光、人工光或兩者的結合。
動畫設定。這一步驟包括錄製真人表演的動作,然後根據這些動作製作動畫。動畫師需要具備表演才能,以確保角色動作自然、表情生動。
渲染。將建模、紋理、光照等元素結合起來,生成最終的圖像或動畫。這一過程包括光線追蹤和陰影計算,以增加場景的逼真度。
合成。將虛擬內容與真實影像或背景融合,實現無縫銜接。這需要準確的前景與背景分離,以及保持光照和陰影的一致性。
此外,在製作過程中,可能會使用到Maya、C4D、Photoshop、Blender、ZBrush、Premiere、AE等軟體,以提高製作效率和質量。AI技術也被套用於提高效率,如通過AI生成技術和動作捕捉技術來最佳化動畫質量。每個步驟都需要專業知識和技能,且各步驟之間存在緊密的依賴關係,共同構建出令人信服的虛擬世界。