FBX是一種廣泛使用的3D模型檔案格式,由Autodesk公司開發,主要用於不同的3D應用程式之間的模型、材質、動作和攝影機信息的交換和共享。以下是關於FBX模型的一些詳細信息:
FBX格式的特點。支持多種幾何體,包括點、線、面、多邊形、曲線和NURBS等;可以存儲動畫、材質、貼圖、骨骼動畫、燈光、攝像機等場景信息;可以在諸如3ds Max、Maya、Softimage等軟體間互導信息。
FBX格式的優缺點。優點在於功能豐富,可以保存大量的關於模型和場景的信息,具有廣泛的兼容性;缺點則在於檔案大小通常較大,處理可能需要一定的學習和熟悉過程,且在某些方面存在限制,如不支持deform、毛髮效果,以及特定變形器效果的導出。
FBX格式的使用。在創建FBX檔案時,可以在3ds Max等軟體中導出模型結構為FBX格式,然後進行必要的調整和最佳化;FBX檔案可以使用Autodesk FBX Review或其他兼容軟體打開查看。
此外,FBX格式還可以轉換為其他格式,如GLB,以適應不同的使用需求和平台。