《FGUI教程》主要包括新建FGUI項目、在Unity中使用FGUI兩個部分。
新建FGUI項目:
下載並安裝FairyGUI編輯器,從官網下載FairyGUI,下載後解壓並打開exe檔案即可使用編輯器。
創建FGUI項目,選擇項目位置和名稱後創建項目。注意,若在Unity中使用需要代碼控制的組件,則這些組件的名稱不能以n開頭,並且需要將在Unity中使用的資源設定為導出。
在Unity中導入FairyGUI,在Asset Store中添加FairyGUI,並將其導入到Unity中。
導出FGUI檔案到Unity項目資源中,首先在Unity中創建用於存放FGUI資源的資料夾,然後在FGUI編輯器中導出資源到指定的Unity資源資料夾。
在Unity中使用FGUI:
直接在Unity中使用FGUI(方法一),在Hierarchy視窗中創建Fairy GUI的UIPanel,並選擇需要顯示的FGUI包及組件。
在Unity中通過腳本使用FGUI(方法二),創建一個腳本檔案,在Awake()方法中載入FGUI資源,並將其掛載到遊戲對象上。例如,設定解析度、導入包、創建組件並將組件添加到場景中。
注意事項,發布FGUI資源時,應避免使用全局設定,以免出現意外問題。發布時應根據需要選擇發布所有包或僅發布選中的包。
導入FGUI到Unity後,可以通過設定packageName為FGUI中的組件名稱,在場景中自動生成相應的UI元素。
以上是使用FGUI的基本步驟,包括項目的創建、資源的導出和導入,以及在Unity中通過不同方式使用FGUI的介紹。通過這些步驟,用戶可以在Unity項目中有效地集成和使用FairyGUI。