`Invoke` 在 C# 中主要有兩種用法,一種是與控制項(`Control`)相關的,另一種是與委託(`Delegate`)相關的。
與控制項相關的 `Invoke`:
用於解決跨執行緒訪問控制項的問題。當從一個非UI執行緒更新UI控制項時,需要使用 `Invoke` 來確保操作在創建控制項的執行緒上執行,以避免執行緒訪問衝突。
例如,如果你想更新一個按鈕(`button`)或一個標籤(`label`),你可以使用 `button.Invoke` 或 `label.Invoke`。
對於主窗體(`Form`),它也繼承自 `Control`,因此也可以使用 `Form.Invoke`,通常表示為 `this.Invoke`,因為 `this` 關鍵字指向當前實例的窗體。
與委託相關的 `Invoke`:
`Invoke` 可以從執行緒池中同步執行委託方法,這意味著它會阻塞調用它的UI執行緒,直到委託執行完畢。
與 `Invoke` 相對的是 `BeginInvoke`,它允許異步執行委託,不會阻塞UI執行緒。如果需要獲取 `BeginInvoke` 執行的結果,可以使用 `EndInvoke` 方法。
以下是 `Invoke` 和 `BeginInvoke` 的基本用法:
Control.Invoke:在擁有此控制項的基礎視窗句柄的執行緒上執行指定的委託。
Control.BeginInvoke:在創建控制項的基礎句柄所線上程上異步執行指定委託。
總結來說,`Invoke` 的使用取決於你想要執行的操作類型:如果是更新UI控制項,則使用與控制項相關的 `Invoke`;如果是執行委託並且不希望阻塞UI執行緒,則使用與委託相關的 `BeginInvoke`,並在需要時使用 `EndInvoke` 獲取結果。