LDS檔案,即連結腳本檔案,是用於控制連結過程的一種文本檔案。它主要的作用是將多個目標檔案(.o檔案)連結成一個執行檔或共享庫。LDS檔案定義了程式編譯後的連線過程,包括程式的各個段的存儲位置和載入地址,以及程式的入口點等。
LDS檔案的語法結構包括以下幾個部分:
OUTPUT_FORMAT:指定輸出檔案格式,如ELF格式。
OUTPUT_ARCH:指定輸出執行檔的平台,如ARM處理器平台。
ENTRY:指定程式入口位置,通常是程式的起始代碼段。
SECTIONS:定義程式中的各個段,如代碼段、數據段等,以及它們的存儲和載入地址。
在編寫LDS檔案時,可以包含記憶體描述,如MEMORY命令,來指定目標CPU中可用的記憶體區域,以及這些區域的起始位置、大小和屬性。
LDS檔案的使用可以通過編譯器(如gcc)間接調用連結器(如ld)來完成。在某些特殊情況下,如底層非作業系統程式的開發,可能需要手動編寫LDS檔案,以滿足特定的記憶體分布和程式入口點要求。
LDS檔案中的注釋可以使用C語言風格的//來編寫。
綜上所述,LDS檔案是嵌入式開發和單片機開發中非常重要的一個組成部分,它幫助連結器完成將多個目標檔案連結成一個執行檔或共享庫的任務,並提供了程式入口點、記憶體分布和段定義等關鍵信息。