在LOL中,狂徒鎧甲的被動回血機制需要滿足兩個條件:
至少擁有1100額外生命值
並且在6秒內沒有受到傷害
只有當這兩個條件都滿足時,狂徒鎧甲才會每秒回復一部分最大生命值。如果任一條件不滿足,狂徒鎧甲就不會回血。
特別地,對於英雄派克,由於其被動技能可以將所有的最大生命值提升轉化為攻擊力,即使出了狂徒鎧甲,如果無法滿足上述兩個回血條件,狂徒鎧甲的被動也是無法觸發的,生命值加成依舊是0。
在LOL中,狂徒鎧甲的被動回血機制需要滿足兩個條件:
至少擁有1100額外生命值
並且在6秒內沒有受到傷害
只有當這兩個條件都滿足時,狂徒鎧甲才會每秒回復一部分最大生命值。如果任一條件不滿足,狂徒鎧甲就不會回血。
特別地,對於英雄派克,由於其被動技能可以將所有的最大生命值提升轉化為攻擊力,即使出了狂徒鎧甲,如果無法滿足上述兩個回血條件,狂徒鎧甲的被動也是無法觸發的,生命值加成依舊是0。