Math對象提供了多種方法,主要用於執行常見的數學任務,以下是詳細介紹:
求絕對值。使用Math.abs()方法,例如Math.abs(-10)將返回10。
向上取整。使用Math.ceil()方法,例如Math.ceil(1.2)返回2。
向下取整。使用Math.floor()方法,例如Math.floor(1.2)返回1。
四捨五入。使用Math.round()方法,例如Math.round(1.5)返回2。
求平方根。使用Math.sqrt()方法,例如Math.sqrt(9)返回3。
求冪。使用Math.pow()方法,例如Math.pow(2, 3)返回8。
獲取圓周率。使用Math.PI屬性。
求最大值和最小值。使用Math.max()和Math.min()方法,例如Math.max(1, 2, 3)返回3。
生成隨機數。使用Math.random()方法,例如Math.random()生成一個0到1之間的隨機數。
以上方法主要用於執行基本的數學任務,如求絕對值、四捨五入、求平方根等,它們在各種編程場景中都非常有用。